又是历史原因,以前是用class,后来C++ Standard 出现后,引入了typename, 所以他们是一样的。
但是,又有一些微妙的不同,因为有时候,你不得不使用typename.
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在声明 template parameters(模板参数)时,class 和 typename 是可互换的。
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用 typename 去标识 nested dependent type names(嵌套依赖类型名),在 base class lists(基类列表)中或在一个 member initialization list(成员初始化列表)中作为一个 base class identifier(基类标识符)时除外。
For example:
代码
1 using namespace std; 2 3 template <class T> int vcount(vector<T> v) { 4 int i; 5 typename vector<T>::iterator vi; 6 for(i=0,vi=v.begin(); vi!=v.end(); i++,vi++) 7 ; 8 return(i); 9 }
更详细的可以参考
http://tech.ddvip.com/2006-12/116515389312899.html
http://blogs.msdn.com/b/slippman/archive/2004/08/11/212768.aspx
原文链接: https://www.cnblogs.com/yayagamer/archive/2010/12/02/1894747.html
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