1、简单的说,mathgl是一个高质量的绘图库,支持Linux和Windows操作系统。可以控制台使用,也可以集成到其他程序中,据说速度还可以。
2、开源、目前还在更新。
3、安装,这里以Ubuntu18 为例。Debian操纵一致。
sudo apt install build-essential
sudo apt install libmgl-dev
4、验证和使用。
(1)C++的直接调用。过程就是新建CPP文件,输入代码,编译,运行。
#include <mgl2/mgl.h>
int main() {
mglGraph gr;
gr.Title("MathGL Demo");
gr.SetOrigin(0, 0);
gr.SetRanges(0, 10, -2.5, 2.5);
gr.FPlot("sin(1.7*2*pi*x) + sin(1.9*2*pi*x)", "r-2");
gr.Axis();
gr.Grid();
gr.WriteFrame("mgl_example.png");
}
运行代码并不会显示窗口,而是在代码目录生成一个名为 mgl_example.png 的图片,打开图片。
(2)Qt中调用。这里仅展示一种方法,老王也还没深入研究。。。
新建Qt基本UI工程,然后修改为以下。
//添加图例int example(mglGraph *gr)
{
gr->Rotate(60,40);
gr->SetRanges(50,0,0,90,0,50);
gr->Axis();
gr->Box();
gr->Grid();
int val;
mglPoint a, b;
//for(int i = 0; i < 50; i++){
for(int n = 0; n < 90;n++){
val = rand()%15;
a.Set(i,n,0);
b.Set(i,n,val);
if(val < 10){
gr->Line(a,b,"b3",1);
}
if(val >= 10 && val <= 25){
gr->Line(a,b,"g3",1);
}
if(val >25){
gr->Line(a,b,"r3",1);
}
}
//}
i += 1;
if(i > 50) i = 0;
}
//设置绘图MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
qgr = new QMathGL(ui->widget); //指定继承
qgr->setDraw(example); // 设置绘图,传入函数作为参数
qgr->adjust(); // 自适应绘图
qgr->setZoom(true); //
qgr->setRotate(true); //设置可旋转
qgr->update();
}
运行后可以看到一个3D的图表,这是老王的一个测试用例。
这个3D的图标支持鼠标动作,可以放大缩小,视角变换。视频号 懂一点技术的老王 中可以看鼠标的响应效果。
5、 基础部分就到这里。
原文链接: https://www.cnblogs.com/BinWin/p/15784832.html
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