代码
class Base{public: Base():m(0){}; //Base(const Base& rhs):m(rhs.m){cout<<"Copy constructor, rhs is "<<&rhs<<" this pointer is "<<this<<endl;} void add(){m++;}; int m;};class Derived : public Base{};int main(){ Derived d; cout<<d.m<<endl; static_cast<Base&>(d).add(); cout<<d.m<<endl; //so called "slicing problem" static_cast<Base>(d).add(); //Base(static_cast<Base&>(d)).add(); cout<<d.m<<endl; return 0;}
嘿嘿,猜猜看static_cast<Base>(d).add(); 这一行,编译器到底干了些什么.
原文链接: https://www.cnblogs.com/aoaoblogs/archive/2011/01/02/1924036.html
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