C++ 嵌套的结构和类

——C++的一项特性是在类中嵌套结构或类声明

  • 在类声明中声明的结构、类或枚举被称为是被嵌套在类中,其作用域为整个类。这种声明不会创建数据对象,而只是指定了可以在类中使用的类型。
class Queue
{
    struct Node { Item item; struct Node * next; };  // 在类中嵌套(声明)结构
    enum { Q_SIZE = 10 };  // 在类中嵌套(声明)枚举
    Node * front;
    Node * rear;
    int items;
    const int qsize;
    ...
public:
    ...
};
  • 如果声明是在类的私有部分进行的,则只能在这个类使用被声明的类型;如果声明是在公有部分进行的,则可以从类的外部通过作用域解析运算符使用被声明的类型,如在类外声明Queue::Node类型的变量
    原文链接: https://www.cnblogs.com/suui90/p/13137661.html

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