常量指针与指针常量之间的区别:
口诀:谁在前,谁不可改!常量指针->指向的内容不可改、指针常量->指针不可改
常量指针:
int const * p;
const int * p;
定义:
(常指针),可理解为常量的指针,即该指针指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是这个地址指向的值(数);
关键点:
-
常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,但是仍然可以通过原来的声明修改;
-
常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值;
-
指针还可以指向别处,因指针本身就是变量,可以指向任意地址;
指针常量:
int * const p;
定义:
本质是一个常量,而用指针修饰它;指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值;
关键点:
- 它指的是个常量;
- 指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变;
- 指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化;
指向常量的常指针:
const int * const p;
定义:
指向常量的指针常量就是一个常量,并且它指向的对象也是一个常量;
关键点:
-
一个指针常量,指向的是一个指针对象;
-
它指向的指针对象且是一个常量,即它指向的对象不能变化;
区分方法:(带有两个const的肯定是指向常量的常指针)
方法一:看 * 和 const 的排列顺序:
int const * p; //常量指针
const int * p; //常量指针
int * const p; //指针常量
方法二:看const离谁近,即从右往左看:
int const * p; //const修饰的是*p,即*p的内容不可通过p改变,但p不是const,p可以修改,*p不可修改
const int * p; //同上
int * const p; //const修饰的是p,p是指针,p指向的地址不能修改,但是*p可以修改;
示例:
int a = 10, b = 20;
//-------常量指针-------
const int* p1 = &a;
a = 300; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
//*p1 = 56; //Error,*p1是const int的,不可修改,即常量指针不可修改其指向地址
p1 = &b; //OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向;
//-------指针常量-------//
int* const p2 = &a;
a = 500; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
*p2 = 400; //OK,指针是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
//p2 = &b; //Error,因为p2是const 指针,因此不能改变p2指向的内容
//-------指向常量的常量指针-------//
const int* const p3 = &a;
//*p3 = 1; //Error
//p3 = &b; //Error
a = 5000; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值
总结:(更新更为简单的判断方式)
关键字const在星号左边,则表示被指向的是常量,即常量指针;
关键字const在星号右边,则表示指针自身是常量,即指针常量;
关键字const在星号两边,则表示被指向的以及指针自身都是常量,即指向常量的常指针。
原文链接: https://www.cnblogs.com/jemmyzhong/p/14016980.html
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