//-----------------------------------------Timer------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#pragma comment(lib,"lualib.lib")
lua_State * L;
int times =0;
LUALIB_API int stoptimers(lua_State *L) //停止Timer
{
if ( L == nullptr )
{
return 0;
}
times =1;
}
LUALIB_API int settimer(lua_State *L) //启动Timer;
{
if ( L == nullptr )
{
return 0;
}
times = luaL_checkint(L,-1); //获取参数;
const char *funame = luaL_checkstring(L,-2);
float sec = luaL_checknumber(L,-3);
int i = 0;
while(times==0 || i<times) //执行函数循环体 三个参数依次是执行间隔,执行函数名,执行次数(若为0则无限循环执行) ;
{
Sleep(1000*sec);
cout<<i<<endl;
i++;
cout<<"调取LUA中函数"<<endl;
lua_getglobal(L,funame);
if(!lua_isfunction(L,-1))
{
const char* error = lua_tostring(L,-1);
cout<<string(error)<<endl;
}
if(lua_pcall(L,0,0,0))
{
const char* error = lua_tostring(L,-1);
return 0;
}
}
}
void text()
{
cout<<"LUA调用C++函数"<<endl; //将LUA需要调用的C++函数注册到LUA
lua_pushcfunction(L,settimer);
lua_setglobal(L,"settimer");
lua_pushcfunction(L,stoptimers);
lua_setglobal(L,"stoptimers");
cout<<"调取LUA中函数"<<endl;//LUA入口
lua_getglobal(L,"main");
if(!lua_isfunction(L,-1))
{
const char* error = lua_tostring(L,-1);
cout<<string(error)<<endl;
}
if(lua_pcall(L,0,0,0))
{
const char* error = lua_tostring(L,-1);
return;
}
}
int main ( int argc, char *argv[] )
{
L = luaL_newstate(); //加载lua标准库;
luaL_openlibs(L); //加载脚本 ;
char* str = "E:\B.lua";
if (luaL_loadfile(L,str)||lua_pcall(L,0,0,0))
{
const char* error = lua_tostring(L,-1);
cout<< string(error)<<endl;
return 0;
}
text();
lua_close(L); //系统命令,暂停;
system("pause");
return 0;
}
以上是C++部分的代码 ,实际上只是一个简单的计时器,实际生产中并没有什么用途 , 因为不可能只用一个计时器,所以要通过面向对象的思想将其封装,用实例化ID来控制开启和关闭多个计时器;
以下是LUA测试代码和执行结果
i=0 --计数变量,用于停止timer
function prints() --timer循环体
print("this is a timer")
i=i+1
if i == 10 then
stoptimers()
end
end
function a() --开始Timer
print("this is a timer")
settimer(0.1,"prints",0)
end
function main() --入口
print("hello word")
a()
print("hello word")
end
从以上测试代码中我们可以看出 我们settimer设置的参数是 0.1 funame 0
就是说每隔0.1s无限调用funame函数
而funame函数中则设置了循环10次后就执行停止timer的操作
所以循环只执行了10次即结束
原文链接: https://www.cnblogs.com/Black-Crow/p/5151491.html
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