函数的返回值用于初始化在调用函数是创建的临时对象。
1、返回值为非引用类型:
会将函数的返回值复制给临时对象。跟实参初始化形参的方式一样。
2、返回值为引用类型:
没有复制返回值,返回的是对象本身。返回引用时,在函数的参数中要有以引用方式或指针方式传入的要返回的参数
不能返回局部对象的引用。(因为函数执行结束,将释放分配给局部对象的存储空间,对局部对象的引用就会指向不确定的内存)
int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
这种形式也可改写为:
int& abc(int a, int b, int c, int *result){
*result = a + b + c;
return *result;
}
但是,如下的形式是不可以的:
int& abc(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}
const string &manip(const string &s)
{
string ret =s;
return ret; //wrong:returning reference to a local object
}
- 返回const 类型:
返回值不能被修改。由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z = 7的结果。
include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a, int b, int c, int& result){
result = a + b + c;
return result;
}
int main() {
int a = 1; int b = 2; int c=3;
int z;
abc(a, b, c, z)++; //wrong: returning a const reference
cout << "z= " << z << endl;
SYSTEM("PAUSE");
return 0;
}
1,什么时候返回引用是正确的?而什么时候返回const引用是正确的?
返回指向函数调用前就已经存在的对象的引用是正确的。当不希望返回的对象被修改时,返回const引用是正确的。
原文链接: https://www.cnblogs.com/fanhaha/p/7092333.html
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