一.解释:
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。
二.用法:
1.头文件
#include<map>
2.定义方法
Map<int, string> mapStudent; //定义一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
3.常用操作
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
insert() 插入元素
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
三.例子:
#include<stdio.h>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> a;//定义map函数
a.insert(map<char,int>::value_type('c',1));//插入元素
a.insert(map<char,int>::value_type('d',2));
map<char,int>::iterator b=a.find('c');//查找元素
a. clear();//删除所有元素
return 0;
}
原文链接: https://www.cnblogs.com/aiguona/p/7231451.html
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