C++继承

一、继承的写法

子类:继承 父类

 

: class A     ------>父类

{

public:

  A(string name,int age):name(name),age(age){}     -->初始化参数列表

protected: 

  string name;

  int age;

}
class B :public A    ------->子类

{

public: 

  B(string name,int age,int num):A(name ,age),num(num){}     //子类的构造函数必定调用父类的构造函数

protected: 

  int num;

}

 

继承实质:父类的数据可以在子类中继续使用

继承方式的级别:public < protected < private      继承方式代表父类属性在子类属性的最低呈现

注!父类中的私有属性在子类中不可访问

 

二、构造函数与析构函数顺序相反

始终保持先构造的后析构,后构造的先析构

A  --> 构造函数cout<<A ;

A  --> 析构函数cout<<A ;

B  -->构造函数cout<<B ;

B  -->析构函数cout<<B ;

class B:public A    --> B继承于A

打印print_B---> 结果为ABBA   -->首先进行A的构造 再进行B的构造,然后进行B的析构,在进行A的析构

 

三、类的遗传性

一般不会进行多重继承,否则在后面的子类将会有很冗长的数据

四、继承中的同名问题

分为2种:1、数据成员同名   

      2、成员函数同名

通常:坚持就近原则   也可以使用类名进行限定(专业名词->覆盖):在调用的数据前面加上类名和作用域符号::

非通常:父类指针被子类对象初始化

1、没有virtual --->看类型,不看对象

2、有virtual    --->就看对象

例: A* a=new B("aaa",18);  

  调用print函数(print函数为AB的同名函数);由于此刻不是虚函数 调用的为A的print函数

五、多继承

和单继承的原理基本相同,也是同样的原则

 

原文链接: https://www.cnblogs.com/lry1314521/p/17023232.html

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