计时函数
用于获取当前(日期)时间:
- time(2) / time_t (秒)
- ftime(3) / struct timeb (毫秒)
- gettimeofday(2) / struct timeval (微妙)
- clock_gettime(2) / struct timespec (纳秒)
gmtime / localtime / timegm / mktime / strftime / struct tm 是等与当前时间无关的时间格式转换函数。
定时函数
用于让程序等待一段时间或安排计划任务:
- sleep(3)
- alarm(2)
- usleep(3)
- nanosleep(2)
- clock_nanosleep(2)
- getitimer(2) / setitimer(2)
- timer_create(2) / timer_settime(2) / timer_gettime(2) / timer_delete(2)
- timerfd_create(2) / timerfd_gettime(2) / timerfd_settime(2)
多线程服务端中的选择
对于多线程服务端编程:
- 计时,使用gettimeofday(2)来获取当前时间;
- 定时,使用timerfd_*系列函数来处理定时任务。
gettimeofday(2) 原型:
#include <sys/time.h>
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
计时选gettimeofday(2) 原因:
1)time(2)精度太低,ftime(3)已被废弃;clock_gettime(2)精度最高,但其系统调用开销比gettimeofday(2)大。
2)在x86-64平台上,gettimeofday(2)不是系统调用,而是在用户态实现的,没有上下文切换和陷入内核的开销。
参考:https://lwn.net/Articles/446528/
3)gettimeofday(2)分辨率1us,而且现在的实现确实能达到,满足日常计时需要。
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
可自定义Timestamp类,用int64_t来表示从Unix Epoch到现在的微妙数,范围可达30万年。
定时选timerfd_*的原因:
1)sleep(3) / alarm(3) / usleep(3) 在实现时有可能用了SIGALRM信号,在多线程程序中处理信号相当麻烦,应尽量避免。而且,如果主程序和程序库都用了SIGALRM,就糟糕了。
2)nanosleep(2)和clock_nanosleep(2)线程安全,但在非阻塞网络编程中,不能让线程挂起来等待一段时间,这样程序会失去响应。正确的做法是注册一个时间回调函数。
3)getitimer(2)和timer_create(2)也是用信号来deliver(递达)超时,在多线程程序中也会很麻烦。timer_create(2)可以指定信号的接收方是进程还是线程,是个进步,但信号处理函数(signal handler)能做的事情很受限。
4)timerfd_create(2)把时间变成一个文件描述符,该“文件”在定时器超时的那一刻变得可读,这样就能很方便地融入select(2) / poll(2)框架中,用统一的方式来处理IO事件和超时事件,这也是Reactor模式长处。
5)传统Reactor利用select(2) / poll(2) / epoll(4) 的timeout来实现定时功能,但poll(2)和epoll_wait(2)的定时精度只有毫秒,远低于timerfd_settime(2) 的定时精度。
参考
[1]陈硕. Linux多线程服务端编程[M]. 电子工业出版社, 2013.
原文链接: https://www.cnblogs.com/fortunely/p/15846165.html
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