this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。
根据以下程序来说明this指针,
#include<iostream.h> class Point { int x, y; public: Point(int a, int b) { x=a; y=b;} void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;} void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;} }; void main( ) { Point point1( 10,10); point1.MovePoint(2,2); point1.print( ); }
当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
MovePoint函数的原型应该是
void MovePoint( Point *this, int a, int b);
第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。
即该函数过程可写成
point1.x+= a; point1. y + = b;
this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象!
原文链接: https://www.cnblogs.com/strive-sun/p/14148642.html
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