int do_syslog(int type, char __user * buf, int len)
unsigned long i, j, limit, count;
error = security_syslog(type);
error = wait_event_interruptible(log_wait, (log_start - log_end)); //如果没有数据,那么就睡眠等待。
spin_lock_irq(&logbuf_lock); //如果要往外读数据,不希望在读的过程中数据发生变化,因此必须锁住环形数据缓冲区
while (!error && (log_start != log_end) && i < len) { //这里才是内核环形缓冲区真正消耗的地方。
c = LOG_BUF(log_start); //得到一个字符
log_start++; //只有在这里才逻辑上清除环形缓冲区的数据
spin_unlock_irq(&logbuf_lock);
spin_unlock_irq(&logbuf_lock);
asmlinkage int vprintk(const char *fmt, va_list args)
static int log_level_unknown = 1;
spin_lock_irqsave(&logbuf_lock, flags); //这个logbuf_lock自旋锁其实很重要,确保一次内核信息写的过程不会有别的写过程来捣乱,否则很多信息会揉在一起,比如hello和 world会变为hwellorold。
printed_len = vscnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);
for (p = printk_buf; *p; p++) {
if (p[0] != '<' || p[1] < '' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {
emit_log_char(default_message_loglevel + '');
if (!cpu_online(smp_processor_id()) && system_state != SYSTEM_RUNNING) {
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
if (!down_trylock(&console_sem)) { //如果现在可以得到设备的信号量,那么马上将数据显示到终端
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
release_console_sem(); //该函数具体显示数据
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);//本次的内核信息已经写入了内核环形缓冲,为了不阻碍别人写,释放掉自旋锁
内核的环形缓冲有两个用途,一个是直接打印在屏幕上,还有一个就是可能用户空间的内核日志程序正在运行,因此这个函数完成了两个作用:
void release_console_sem(void)
unsigned long _con_start, _log_end;
for ( ; ; ) { //打印向屏幕,注意,打印的时候也要确保logbuf_lock被拥有,因为不想在打印过程中发生缓冲区变化的事情
spin_lock_irqsave(&logbuf_lock, flags);
wake_klogd |= log_start - log_end; //确保有数据,这个变量还作为是否唤醒do_syslog的睡眠队列的依据。
con_start = log_end; //注意,log_end和log_start并没有变化,而是副本变化了,这是因为下面还要用到内核缓冲,不能因为写到了屏幕,信息就消耗了。
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
call_console_drivers(_con_start, _log_end);
spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);
if (wake_klogd && !oops_in_progress && waitqueue_active(&log_wait)) //如果内核唤醒缓冲中有数据,那么就唤醒睡眠队列
wake_up_interruptible(&log_wait);
最后我们看一下procfs导出的kmsg接口的read函数,其实也是调用了do_syslog函数:
static ssize_t kmsg_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
if ((file->f_flags & O_NONBLOCK) && !do_syslog(9, NULL, 0))
return do_syslog(2, buf, count);
if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0)
printk(KERN_WARNING "Warning: unable to open an initial console./n");
在这里,sys_open打开了/dev/console,将其作为标准输出,其实也就是我们的终端,当前终端,在sys_open中会自动将文件描述符0分配给这个终端文件,然后紧接着的sys_dup相当于复制了这个终端文件描述符代表的文件给了新的描述符1和2,这样的话实际上0,1,2代表的是同一个东西,都是指当前的终端,这也就是为什么你往标准错误里面写东西也不会错的道理,实际上标准输入,输出,错误都是给用户进程用的,对于内核,它们是一个东西。因为linux进程都是fork出来的,根源就是这个kernel_init进程,于是每个进程都会默认复制父进程的0,1,2文件描述符(如果父进程没有关闭它们的话)。
原文链接: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/5303275
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