#include <afxwin.h>
#include "resource.h"
#include <afxtempl.h> //CArray使用的头文件
class MyDocument:public CDocument
{
public:
CArray<CPoint, CPoint &> pArray; //记录点轨迹容器
void AddPoint(CPoint p) //将轨迹点添加到容器里
{
pArray.Add(p);
}
CPoint GetPoint(int i)
{
return pArray[i]; //将轨迹点从容器中取出
}
int GetSize()
{
return pArray.GetSize(); //获得容器大小
}
DECLARE_DYNCREATE(MyDocument) //定义为run-time类别
DECLARE_MESSAGE_MAP() //声明消息映射
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(MyDocument, CDocument) //建立run-time类别
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDocument, CDocument) //建立消息映射
END_MESSAGE_MAP()
class MyView:public CView
{
public:
void OnDraw(CDC* pDC) //重写OnDraw虚函数(这个是必须要重写的)
{
MyDocument *doc = (MyDocument*)GetDocument(); //获得当前Document控件的指针
int num = doc->GetSize(); //取得当前轨迹点数
int i;
for(i=0;i<num;i++) //将Document中储存的轨迹点重绘到视窗上
{
CPoint point = doc->GetPoint(i); //获得相应点
pDC->SetPixel(point, RGB(255, 0, 0)); //画点到单文档中
}
}
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCapture(); //取得鼠标消息接收权
}
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(this==GetCapture())
{
CClientDC aDC(this); //建立画布
aDC.SetPixel(point, RGB(255, 0, 0)); //将点画在画布上
MyDocument *doc = (MyDocument*)GetDocument(); //取得当前Document控件的指针
doc->AddPoint(point);//将轨迹点加入到Document控件中
}
}
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
ReleaseCapture(); //释放鼠标消息控件权
}
DECLARE_DYNCREATE(MyView)
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(MyView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyView, CView)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_LBUTTONUP()
END_MESSAGE_MAP()
class MyFrame:public CFrameWnd
{
DECLARE_DYNCREATE(MyFrame)
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(MyFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame, CFrameWnd)
END_MESSAGE_MAP()
class MyApp : public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance()
{
CDocument *doc;
CSingleDocTemplate * DocTemplate;
DocTemplate = new CSingleDocTemplate( //单文档初始化
IDR_MENU1,
RUNTIME_CLASS(MyDocument),
RUNTIME_CLASS(MyFrame),
RUNTIME_CLASS(MyView));
AddDocTemplate(DocTemplate); //将文件样版加入到应用程序
doc = DocTemplate->CreateNewDocument(); //建立新文件
m_pMainWnd = DocTemplate->CreateNewFrame(doc, NULL); //建立新的视窗框架
DocTemplate->InitialUpdateFrame((CFrameWnd*)m_pMainWnd, doc); //起始化View控件
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); //显示视窗
return true;
}
};
MyApp a_app;
原文链接: https://www.cnblogs.com/pythonschool/archive/2013/03/12/2956150.html
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