C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值。
比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了。
今天刚好用到了,以为很简单,结果了,犯了一些错误,现将错误记录,以备后查,示例源代码如下:
ST
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 using namespace std; 4 struct ST 5 { 6 int a; 7 int b; 8 ST() //默认构造函数 9 {10 a = 0;11 b = 0;12 }13 14 void set(ST* s1,ST* s2)//赋值函数15 {16 s1->a = s2->a;17 s1->b = s2->b;18 }19 ST& operator=(const ST& s)//重载运算符20 {22 set(this,(ST*)&s)24 }25 ST(const ST& s)//复制构造函数26 {28 *this = s; 29 }30 };31 int main()32 {33 ST a ; //调用默认构造函数34 vector<ST> v;35 v.push_back(a); //调用复制构造函数36 ST s = v.at(0); //调用=函数37 cout << s.a <<" " << s.b << endl;38 cin >> a.a;39 return 0;40 }41
原文链接: https://www.cnblogs.com/stuarts/archive/2010/04/14/1712167.html
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